zondag 14 december 2008

Urgoz warren!

De alliance ging gisteravond weer op pad naar de o zo geliefde plant urgoz. Nadat we ons team hadden samengesteld gingen we op pad. Het begon goed maar het werd alleen maar beter. Meer beestjes meer damage meer kills! Iedereen heeft waarschijnlijk veel plezier gehad met de nieuwe build. En in een mooie tijd van 56-58 minuten waren we bij urgoz die ook redelijk snel neerging. :)

Maarja daar bleef het niet bij. De alliance besloot nog een keer urgoz te doen. Sommige mensen moesten wat nieuwe skills even halen en paste hun build aan terwijl de andere zochten naar de aanvullende personen gelukkig kwamen die er ook bij. Jawel daar gingen we weer urgoz in. En het eerste recoor werd gezet toen we arriveerden bij de burg (met de levers waar je NT of CC voor nodig heb.:P) met een verbluffende tijd van 10 minuten! Dat is dus 2 minuten sneller dan we normaal waren. En het bleef alleen maar beter gaan. Er waren leuke drops en hebben veel lol gehad. En de 2e keer kwamen we na een super tijd van 46 minuten bij urgoz aan. Zo belanden wij ook ooit eens bij het half uur! :) Bedankt iedereen die mee heeft gedaan en hopende jullie weer vaker te zien!


zondag 16 november 2008

& en de helden gaan weer op pad!

Zelfs helden verdienen wel eens een vakantie, eentje waarbij de wereld niet dreigend gevaar loopt, maar gewoon lekker even niks doen. Voor een paar maanden is er een pauze geweest, zonder dringende alarmbellen of hulpkreten dat de wereld wel eens zou kunnen vergaan. Helemaal niks, en het bijzondere is dan ook, als je weer thuis komt na je vakantie, dat de wereld nog gewoon draaiende is, in een perfecte balans van 'goede-rikken' en 'slechte-rikken'. Misschien dat zelfs diegene die de wereld willen overnemen, halsoverkop hadden besloten dat zij zelf ook vakantie verdienden. Want, tsja, de wereld overnemen ..daar word je ook moe van!

Afgelopen vrijdag besloten onze helden hard aan het werk te gaan. En, hoewel stiekem Vita haar leven niet zeker was - of dat ze zou eindigen als een arme vlieg in een groot, plakkerig spinennweb, kan ik toch vermelden dat ze het heeft overleefd. Dus in een party van 12 stoere helden en heldinnen stonden zij, klaar om weer te vechten voor het goede doel. En na een iets wat lange introductie van de heldendaad komt het er gewoon kort op neer dat er een poging was om Urgoz in te gaan. Vuurtje stoken misschien?

Zo begonnen zij aan een poging om Urgoz te verslaan op HM want,
zoals pro's dat doen op 40-jarige leeftijd (ja,ja onze helden worden al oud), bestaat normal mode niet meer. Het was toch even wennen, van al dat heldengedoe word je best moe, en ook de servers van A-net wilden niet altijd even meewerken, waardoor uiteindelijk een 4e poging gewaagd moest worden voordat iedereen echt van start ging. Of misschien had iedereen gewoon even een warming up nodig, een gewenningsverschijnsel na al die maanden van pauzes. Wat het echte antwoord ook mogen zijn, dat zullen we niet weten - de 4e poging was uiteindelijk de goede.

De weg van Urgoz was na al die tijd niet veranderd, wel bracht
het mooie plaatjes, zoals hier en daar te zien. Uiteindelijk, na 1 uur en 13 minuten (niet de andere pogingen erbij geteld), stonden onze helden face-to-face met de kwaadaardige Urgoz. Gelukkig heeft de boef nog een goed einde gehad, zijn overvloed aan hout was genoeg om een brandvuurtje te bekostigen voordat onze helden weer uit het oerwoud, bos en supermissie kwamen, klaar voor het volgende dat komen gaat.

In andere woorden, wordt vervolgd!

woensdag 13 augustus 2008

Bogroot Growths en Frostmaw’s Burrows

Gister 12 augustus besloten een aantal helden Bogroot Growths eens te doen. Na elkaar ontmoet te hebben in Gadd's Encampment gingen de helden opweg naar Bogroot Growths. Eenmaal daar aangekomen begon de frog wars waar wij ook gezellig in mee gingen doen of het nou groene of gele kikkers waren ik weet het nog steeds niet maar wel dat de rode kikkers dood gingen. De dungeon Bogroot Growths is niet super lang maar wel een erg leuke dungeon met veel diertjes. Eenmaal aangekomen bij het eind baasje merkte de helden dat het toch niet de simpelste baas is die er is de baas die spirit rift een beetje spamde en zeer hoge damage deed ging gelukkig uiteindelijk wel dood. Uit de chest voor iedereen een goldie en voor 1 iemand nog een bogroot rod. De dungeon was succes vol geëindigt! Op naar de volgende dan maar? Nee, eerst een slaapje doen en dan maar verder.

Zo belanden een aantal andere helden in Frostmaw’s Burrows deze alleen op Hm. Een leuke maar ook grote dungeon. Er vielen veel dooden en ging niet super goed. Maar nooit te vroeg opgeven en blijven doorzetten. Zo belanden we uiteindelijk bij de eind baas. Frostmaw the kinslayer het grootste beestje in heel guild wars op het noordelijkste punt van tyria. Nadat de frostmaw spawns dood waren. Viel Frostmaw zelf zeer mee en was redelijk snel dood. Uit chest voor iedereen een Lockpick een paar gems goldies en 2x spear of the kinslayer. En weer een geslaagde dungeon om in het boekje te zetten! En weer 2 geslaagde dungeons om op het Blog te zetten! :D

woensdag 9 juli 2008

Urgoz's Warren

Dinsdag avond besloot de alliance maar eens Urgoz’s Warren te doen we raapte een party bij elkaar en we gingen ertegen aan. We deden het wel op NM want we hadden een paar non-ursanners en geen r10 ursanners maar dit betekend niet dat het minder leuk was! De hele mission ging erg goed soms wat doden maarja dat hoort er bij langzaam gingen we kamertje voor kamertje verder alleen we hadden soms wat moeite met muurtjes maken. Uiteindelijk kwamen we aan bij Urgoz. . De mensen die er voor de eerste keer waren hadden wel even een uitleg nodig hoe we Urgoz gingen doden en daarna gingen we er tegen aan! Het begon goed alleen door wat fouten waren de meesten dood en Urgoz healde met zijn natural regen. Maar fouten zijn er om van te leren dus iedereen werd gerest en we gingen er tegen aan weer leuk ebon vanguard assasin support spammen op Urgoz. Hier bedacht Dagoh nog even dat hij ook Barbs had! Hierdoor ging het nog wat sneller. Na een tijd ging Urgoz down en de end chest spawnde. Uit de chest kwamen zoals normaal 2 chunks of amber en een goldie voor de meeste. 1 iemand ging weg met een greenie. Urgoz’s flatbow zover ik nog weet. En zo eindigde we Urgoz's Warren en gingen de meeste slapen. Het was weer een leuke en gezellige ervaring en kijken wat het volgende wordt!



zondag 6 juli 2008

Een Geslaagde Dag

Het was een prachtige zaterdag ochtend en Shiba en Dagoh hadden besloten maar eens een gebiedje te vanqen. Dit gebied werd Lahtenda Bog met een totaal van 368 tot 431 zouden we daar wel even mee bezig zijn. Er zaten allemaal gevaarlijke cosairs skree’s madragors insects en ook nog skales Shiba en Dagoh besloten ook een wedstrijdje te doen. De wedstrijd was wie de meeste Victory Token gedropt kreeg. Dagoh kwam eerst op een voorsprong van 4-0 maar Shiba strikes back met een 4-8 voor Shiba. Hierna ging het redelijk gelijk op en de eindstand werd uiteindelijk 14-11 voor Dagoh. En het gebiedje was ook nog gevanqt maar dat was niet gelukt zonder de hulp van onze hero’s Livia, Olias, Master Of Whispers, Kahmu, Hayda en General Morgahn.

De zelfde prachtige zaterdag nog alleen niet meer ’s ochtends maar ’s avonds besloten een stel helden Nahpui Quarter op Hard Mode te doen. Dagoh, Moblin V, Perijn Ayabara, Lady Fireblaster, Slip Master en Vita Dolce trokken er op uit. Na een paar minuten kwamen we al aan bij het eerst baasje deze ging lekker snel en we gingen verder naar de volgende alles ging goed en het was een goed party alleen eenmaal bij de 3e aangekomen wou Dagoh het tempo wat omhoog gooien. Waarom? Dagoh dacht dat je maar 20 min had voor de mission maar dat bleek 40 min te zijn en we hadden dus nog ongeveer 20 min over. ^^ Nahpui Quarter was gelukt! Op naar de volgende dan maar?

En jawel hoor de volgende mission werd Tahnnakai Temple en uiteraard weer op hard mode. We waren weer met het zelfde party en het ging weer goed. Alleen we mosten wel uitkijken voor de gemene grote Temple Guardians die ook nog een zeer pijn kunnen doen. De Ritualist baas was ook een pijnlijke ervaring maar uiteindelijk hadden we het wel gered! Mission Completed in 18 minuten en 11 seconde. En de vraag was natuurlijk: Doen we er nog 1?

Het antwoord is dus ja. Het werd de mission Arborstone op Hm weer. En er kwam een nieuwe held bij! Anna The Greate was de naam. De mission ging lekker snel en goed tot we op het einde kwamen. Er was misschien iets teveel gerushed en we kregen bijna een party whipe. Gelukkig hebben we ook nog mensen die snel wegrennen en daarna rebirth gebruiken. ^^ De mission lukte en ook Arborstone was gelukt in HM!

Hierna belanden we bij The Eternal Grove het is in NM al een rot missie en wij gingen hem ook nog eens op HM doen! Het eerste deel viel te doen we konden de luxons goed aan. Alleen toen belanden we bij de afflicted die best wel pijn kunnen doen. Gelukkig hadden we 2 MM’s mee die ondertussen een meatwall hadden opgezet. Maar de afflicted trokken zich er niet zoveel van aan. Ze mepte gewoon de meatwall binnen een aantal seconden weg! Aan 1 kant konden we de afflicted niet meer tegenhouden en een tree singer was dood. Het was voorbij de helden hadden gefaald in deze mission. Maarja op naar de volgende dan maar?!

De volgende werd Unwalking waters. De helden splitsten zich op over luxon en kurzick zodat we een beter party konden krijgen. Het ging erg goed en we kilde alles snel want we moesten natuurlijk ook nog om de tijd denken. Alleen bij kuunavang ging het bijna fout. Gwen was vergeten de Corrupt skales te interrupten waardoor we bijna een party whipe kregen. Gelukkig had Dagoh nog een resurrection orb bij zich en kon die droppen waardoor iedereen gerest werd. En zo lukte ook Unwalking Waters op HM met een tijd van 8 minuten en 51 seconden!

En om de dag af te sluiten gingen we ook nog een run FoW op HM doen! Veronica moest eerst even eten en daarna gingen we er tegen aan het begin was het 1 grote obsidian shard rain en we zaten al gauw tegen de 8 shards aan. Daarna werd het wat minder en we eindigden met ongeveer 2 shards per persoon. Het begin verliep soepel allen met splitsen waren we iets te fanatiek en gingen er dus een paar dood. Door de schuld van ursans omdat we maar 1 monk hadden. Vlakbij de verlepte windmolen (burning forest dus) ging het bijna nog 1x fout en bij de Tower of Strength ook bijna nog een keer. Gelukkig hadden we het wel gehaald tot op de end-chest en de dag was ook om. En zoals de titel zegt. Het was een geslaagde dag! ^^

donderdag 26 juni 2008

:: Dasha Vestibule

Zelfs superhelden worden wel eens moe, heel moe. Terwijl de wereld weer voor een maandje in stilte veilig was hadden onze vrienden - ditmaal starring Berelain, Spawn en Vita - een vakantie gepland. En wat adembenemend mooi! De gouden daken reflecteerden het zachte zonlicht op een speelse manier, wat dus een mooie gloed als effect had. Daarnaast waren er hemelsblauwe paden en palmbomen die het ultieme vakantiegevoel compleet maakten.

In de planning was een lekker dagje aan het strand - niks doen dus. Terwijl de badlakens al uitgerold waren en we de rollende golven aan de kust ons lokkend toeriepen, kwam er een vreemdeling naar ons toe.

Een poppetje in een oranje doorzichtige kleding, eentje die Patrick zonder opgaaf van reden tot "Bob" zou verklar
en en ook iemand die - ondanks de oranje gloed - wordt vermoed geen oranje supporter te zijn. Zijn ogen bevatte een indringende (..of opdringende) gloed. Hij mompelde zachtjes, iets over forbidden ..citty...treasure. Maar ons helden boeide het niet, zij waren immers gekomen met de intentie van vakantie en dat was dus ook de bedoeling..vakantie houden.

Toch bekroop onze helden een schuld gevoel, zo eentje die alleen helden hebben; ..dat ze maar altijd voor het goede moeten opkomen. Ook als dat betekent dat ze deze keer niet kunnen bruinbakken in het zonnetje maar in plaats daarvan al zwetend moeten vechten met de vele 'baddies'. Op alle drie de gezichtjes was een zware zucht af te lezen van bezwaar, maar niemand durfde die kenbaar te maken.

De djin popte weer op. Hij zwaaide met zijn armen, mompelde nog wat - en boem - daar stonden ze met z'n 3-en in vol kostuum in plaats van badkleding, in een stad die werd gedomineerd door pijnlijke vuurdjinns. En daar moest wat aan gedaan worden natuurlijk. Poeh, poeh, het leven van een superheld is zeker niet de makkelijkste! Het is maar dat je het weet.


En deze djins waren het dan die zich hadden verspreid om het goud te stelen. Voorop gaat de ruby djin, al zwevend met kleine vleugeltjes maar bewapend met hete vlammen. En nee - in vuur en vlam staan - is dus niet altijd leuk. Gelukkig konden onze helden - die wel op hetere kolen hadden gelopen - goed de hot tango dansen, dus hebben we het vuurtje maar gedoofd. Daarachter ging de paragon djinn, met een listig en hard aankomend lightning speertje. En natuurlijk de charmante water djin die met een zwaai van haar zeis zo hoofdjes eraf hakt. In plaats daarvan werd zij door de gehaktmolen gehaald.

Gelukkig hadden we onze fototoestel wel bij ons, wat zulke mooie plaatjes opleverden.

En nu het ergste; ..onze helden waren bijna klaar, de verboden stad gered en zorgen dat de schat bewaard blijft (..en de wereld natuurlijk!). Nee, wat gebeurt er? Komt daar ene meneer Walt Disney, al pratend over Aladin met blauwe djins. Dit - deze geheime stad in een grot met een schat - zou de belangrijkste filmopnames zijn voor de film in het beginstukje nadat hij door Jafar in de grot werd gegooid om de lamp te behalen met de blauwe overgroeide djinn en daar dus ook kleedje (het vliegend tapijt) tegenkomt.

Smijtend met miljoenen moesten wij maar wegwezen. Is hij nou helemaal betoeterd? Aladin coming in the theatres soon! En voor onze trouwe lezers, deze blog zal weer vaker worden upgedate, coming soon ook!


Helaas liep het voor de helden van deze aflevering minder goed af, geen schat ..de wereld weer eens gered, maar ook het sporadische nieuws - ze moeten weer hard aan het werk. Jammer van die ..strandvakantie :(

zaterdag 7 juni 2008

:: drukke dag :)

Vrijdag was weer een drukke dag binnen Guild Wars. Maar pauzes nemen horen er nou eenmaal niet bij als je de wereld wil redden, ook houden slechterikken geen rekening met luxe vakanties, ziektes of breaks; een druk bestaan dus binnen het leven van GW helden!

We begonnen met het vanquishen van de Harvest Temple, zoals hier te zien moest ik nog even met Kuunavang op de foto voordat wij haar gehoorzaamden. Z
elfs dit stukje ging best makkelijk met een goed team, helaas waren er 2 vijandjes die niet binnen handbereik waren (heel evil!) waardoor wij uiteindelijk moesten stoppen met alles af, minus 2 vijandjes. De lafaards, next time!

Daarna reisden wij af naar de koude shiverpeaks van Tyria. Deze huisjes, hoewel heel schattig qua uitzicht, waren niet wat ik ervan had verwacht. Maar ach als echte avonturiers moet je ook niet klagen, he? Het uitzicht was in ieder geval geweldig, dat was dus een klein beetje genieten hoewel we natuurlijk niet vergaten waarom wij hier waren; om-slechterikken-te-doden-in-een-van-kwisj.



En hier het bewijs dat wij toch hard aan het werk waren in deze met sneeuw-bedekte gebieden. Vijandje, vijandje ..waar ben je? Trouwens zie je dat oranje kleurtje? Tsja, superheldenbusiness zal helaas gesloten worden tijdelijk als er wordt gespeeld op het EK ;) Dit was trouwens een van de vanqwisj gebiedjes, Mineral Springs. Ook easy!

Last but not least eindigde wij de avond met TopK of Tomb of Primeval Kings in een barrage ranger team op normal mode. Dat was knallen, en voor sommige (inclusief mijzelf) toch weer iets nieuws. Nou ja, dit was mijn tweede keer. Het ging best goed! Laatste screen zie je een van de rangers hard, knallend en in actie!
Ik zal het momenteel ietjes drukker krijgen met tentamens, dus ik zal er ietsjes minder zijn om te schrijven. But I'll be back, wens me succes ^^

Dat was het weer een verslag uit het drukke bestaan van superhelden in GW, tot de volgende show!

woensdag 4 juni 2008

Vanquish Sacnoth Valley

Deze slepende middag kwamen we allemaal tot het besluiten om te gaan "Van-kwis-jen". Nog steeds zo een vreemd woord dat moeilijk uit te spreken is.

Bovendien had Niels nog een klein gebiedje nodig voordat hij weer een nieuwe titel kon toevoegen aan zijn collectie (Master of the North). Aan de linkerkant zie je de samenstelling, deze brave avonturiers gingen allemaal mee.


Op het menu stond Sacnoth Valley. Hoe verradelijk mooi, de zon schijnt door de bomen en het lijkt meer een vakantieuitje te zijn dan iedereen te verslaan. Maar in normal mode kan ik me nog pijnlijk het 'burning forest' herinneren die toch hete voetjes geeft met searing flames, savannah's heat en meer vuur en vlammen.


Toch viel het echt reuzemee en dat op HM (gewoon een goed team he ;)!) En de paragon die alle conditions wegnam en zorgde dat burning niet zo erg was; dat maakte wel een verschil. Op het laatste moment heb ik nog snel even een foto kunnen nemen van deze ruby djins voordat we ook het vuurtje bluste.

Op het laatst moesten we nog even Charrs en Grrrals begroeten. Deze hadden zich in grote getallen verzameld om vreemde goden te aanbidden of gewoon rotzooi te trappen. Ach, ook daar hebben we oplossingen voor ;)

...Rara, rara wie zit in dit grote schorpioenachtige bombarderende voertuig?

De run duurde ongeveer 60 minuutjes en 450 vijandjes later dood op de grond waren we klaar en had Niels zijn nieuwe titel. Vreemd genoeg was Sacnoth heel gemakkelijk, maar ach, een geslaagde run!

maandag 2 juni 2008

:: vriendschap :)

De alliance doet vele dingen samen; vanquishen, hardmode missies, superdungeons en veel meer. Daarom dus ook deze blog, die geeft weer wat wij met z'n allen samen doen.

Maar alles begint ergens, en daarom wil ik dit kleine bericht wijden aan een belangrijk iets - vriendschap - die ik sterk voel tussen de verschillende members.

Zelf ben ik vanaf 22 maart lid geworden van LJ (een guild
in de alliance), na een dungeon Shards of Orr in begin april begon ik samen te spelen met de alliance als geheel, dus met verschillende gildes. En sinds dat moment zit ik dus vaak op teamspeak en doe ik veel dingen samen met de mensen. Bijna 2 maanden, nog niet zo heel lang dus. Maar ik denk dat ik niet zo vaak op guild wars zou zitten als ik hier niet van af wist.

Om maar een voorbeeld te geven uit de vaste ploeg; Niels is een van de beste spelers di
e er is, Jeroen die weet met zijn grappen altijd de sfeer erin te houden, Anuk is the GREAT Anuk Su Namun. En Sabine die probeert de mannen altijd in het gareel te houden en haar mannetje te staan - samen met mij - in een door mannen gedomineerd Guild Wars ;)

Wat trouwens niet altijd heel erg is, dit kreeg ik zaterdag spontaan van twee heren nadat we klaar waren met het vanquishen van twee gebiedjes in Eye of the North.

Wat ik dus wil zeggen, of hoop dat mensen zien dat de alliance niet alleen bestaat uit heel veel dingen gezellig samen doen, maar ook uit echte vriendschap! Ik hoop dat iedereen nog lang zo doorgaat en mocht je nieuw zijn in deze alliance...

...kom ook eens langs zou ik zeggen op teamspeak :)


zondag 1 juni 2008

Vanquish Grothmar Wardowns, Dalada Uplands en Arbor Bay


Op deze zonnige ingame dag, outgame regende het. Zijn we met een stel bezig geweest om te vanquishen. Als eerste was Wardowns aan de buurt! Die leuke chars konden op sommige punten tot flink van zich afbijten, maar gelukkig hadden we vrijwel in het begin de beschrikking over een Siege Devourer. Deze is met zijn 2 scharen een enorme aanwinst gebleken naast enkele beren. Van afstand kon hij projectielen op die arme char gooien en met zijn scharen ze door midden knippen. Een ander diertje waar we nog warme herrinneringen aan hadden was het konijntje. Deze waren in een bepaald gedeelte rijkelijk aanwezig. Maar deze keer gelukkig zonder enorm veel pops. Uiteindelijk hebben we dit gebied zonder problemen gevanquished en zijn we vol goede moed naar het volgende gebied gegaan.


Dalada Uplands is een gebied met nog meer char dan de vorige een kleine 300 dit keer! Maar zonder veel problemen hebben we dit gebied ook gevanquished. Zelfs Molotov Rocktail was geen partij voor ons. Ook in dit gebied hadden we de beschrikking over een siege devourer en om die siege tegen rocktail te zien vechten is een apart gezicht dat de meeste mensen niet snel zullen vergeten! een gevecht tussen gianten!


Na deze 2 char gebieden hadden we zin om een keertje andere wezentjes te ontmoeten dus van vuur gingen we naar water en van het char gebied naar het asura gebied. Dit was een leuke bij eenkomst. Dit keer met een volledig ursan team zijn we Arbor Bay gaan doen. Met goede moet begonnen we aan deze lange en zware tocht. In deze mooie omgeving wonen ongeveer 500! vijanden. Het geen ons een beetje afschok. Zoveel vijanden en dat moeten we allemaal dood maken? Sommige hadden er totaal gen problemen mee en hadden na deze run 12K asura punten kunnen bijschrijven voor hun title, andere zagen dit als een loodzware opgave. Maar uiteindelijk na ongeveer een uur gespeelt te hebben en vrij dicht tegen de 500 vijanden aan te zitten kwamen we tot de conclussie dat er misschien wel veel waren maar ze ook lekkr neergingen. Deze snelle wandeling door mooie natuurgebieden was een zeer aangename afwisseling met het vurige char gebied. Alleen de laatste groep vinden was een opgave.
Al met al weer 3 gebiedjes doorgestreept en een ervaring rijker!

zaterdag 31 mei 2008

UW Spider Cappen

Deze schimmige schaduwfiguur is mister Grenth, alweer.

Vandaag geen verslag over wilde excursies; nee, we gingen spinnen vangen. Je weet wel van die eight legged freaks, en het bijzondere is - zelfs ik ging mee. Soms denk je over je angst heen te kunnen stappen (of dichtbij titel 10 met nog 20 skills te cappen en 2 HM Elona missies); dat je daarna een rainbow phoenix mag ontvangen.

Maar goed, we zijn totaal op zo een 6 runs geweest. De spelers waren
; Carl, Martin, Niels, Thomas, Slip, Miss Feline, Sabine en ik. En een paar runs later verliet Slip ons en kwam Dragon daarvoor terug.

We begonnen aan dit avontuur met veel spanning (en angst) in mijn geval. Het eerste wat ons opviel waren vreemde tekens die de Underworld laat zien. Wat zou dit zijn?

Gelukkig wist Niels, onze gids, de weg in deze schimmige en schaduwwereld dat al snel de eerste spinnen werden gevangen, we deden er ongeveer 10 tot 15 minuten over per keer.

En toen moest zelf ik eraan geloven. Terwijl iedereen eindigde met een dire spinnetje, kreeg ik zelf een 'hearty' voor mijn kiezen. Zou dit dan een hint zijn en deze spin lief voor mij zijn? De vonken die springen ervan af, zo te zien. Terwijl ik bezig was met lief lachen en charmeren werd ik aangevallen door een spin bijna net zo groot als mijzelf en 3 keer zo breed. Hier het bewijs.



Helaas klikte het niet zo tussen mij, en de spin die inmiddels de naam "Aaaaahhhhh" had gekregen als doopnaam. Omstanders hebben vast gelachen terwijl ik rondjes ging rennen, achtervolgt door een levensgrote spin. Zou ik
dit overleven?!?

Gelukkig was de redding nabij. Anders zou dit geen Happy Ending zijn. Dit gebeurde er namelijk met het spinnetje. Ahhh, zielig he ;) Mijn spinnetje, Aaaahhhhh, hoorde je net niet schreeuwen toen hij eindigde in de maag
van Niels' zijn mooie rainbow phoenix, Juttie. <3

vrijdag 30 mei 2008

Vanquishen: Riven Earth

If adventure has a name, it must be Ind... ehh... DDB!

Want ja, wederom was het gelukt om met de alliance een party vol te krijgen om eens eventjes ergens huis te gaan houden. Het ergens huis houden werd het vanquishen van Riven Earth. Het begon in ieder geval vrij goed. Binnen vijf minuten lagen er al vier golden items voor het oprapen. Hoewel de droprate toch wat minder werd, mogen we zeker niet klagen over het aantal noemenswaardige drops. Via een zigzagroute kwamen we redelijk snel terecht tussen een aantal patrols bestaande uit twee tot drie Ferothrax. Zij maakten korten metten met onze tot dan toe foutloze run. Er werd nog wel geprobeerd te ressen, maar langskomende patrols zorgden ervoor dat de Death Penalty sneller steeg dan een zich verbergende Incubus.


Toen iedereen uiteindelijk weer op zijn/haar beentjes stond en we onze wraak hadden genomen, ging het verder. Een bloederig spoor achterlatend vochten we ons een weg door het hele gebied. Wat lol met ons aller favoriete skill Vengeance kwamen we aan bij het territorium van de Spiders. De Lifeweavers deden hard hun best, maar net niet hard genoeg. Stukje bij beetje vochten we ons een weg naar de plaatselijke huisbazin. Uiteraard werden we wel even afgeschrikt door het enorme tempo waarin onze achtpotige opponent kon breien, maar toch gingen we de strijd aan. Hoe het afliep? Laat het volstaan als ik zeg dat Gallow Nooseknitter nog nooit zo hard in het stof heeft gebeten. 'Die andere boss', de Ceratadon Joffs the Mitigator, ging ondanks enkele doden aan onze kant toch vrij gemakkelijk neer, niet in het minst dankzij Pain Invertor. Na wat zoeken kwamen we uiteindelijk terecht bij het laatste groepje. Na 55 minuten waren we dan ook al weer klaar en stonden in het hele gebied alleen wij (en die paar Iguana's die we nog in leven lieten) nog overeind. Alle Asura titles zijn weer een stukje gevorderd, de kas van sommige spelers bijgevuld en er mocht weer een gebied van de 'te vanquishen'-lijst afgestreept worden. En zo liep ook dit avontuur weer goed af.

dinsdag 27 mei 2008

:: alcazia tangle vanquishen



Gegroet, Bookah!

Bookah, betekent volgens Asura taal "mens". Athans, dat moet ik geloven volgens deze gnibbelende wezentjes die het woord lachend uitspreken. Oh, ze zijn heel schattig maar hebben scherpe tandjes. Ook denken ze heel slim te zijn. In ieder geval zoals je kan lezen is er weer een nieuw verslag, Veronica besloot een avondje uit de studieboeken te gaan en weer op expeditie te gaan. Dit keer naar andere verre plekken.

Natuurlijk niet alleen. Ik, nee, wij als avonturiers houden niet van vijf sterren hotels met luxe en comfort. Toen we lazen over Alcazia Tangle besloten we diep de jungle in te gaan, ver weg van de oh-zo beschaafde wereld. Ach, zo moet je maar denken: de wereld steeds redden in superdungeons is ook zwaar werk, dit was daarentegen een piece-of-cake. Er, dat dachten we dan maar...wanttt.....


Dino's, en nog wel hele grote. Met van die helse klauwen en een scherpe bek. Pff wat is het toch met die uitjes? Eerst gruwelijke spinnetjes en nu zijn we beland in Jurassic Guild Wars..deel I. Eindigde het origineel niet met iedereen die half ogegeten werd? Ook deze beestjes deelde flinke klappen uit, of moet ik zeggen grote happen. Grrr! Gelukkig hadden wij met onze berekracht de situatie snel onder controle.



Jurassic Park meets Star Wars want dit lijken wel de bekende hutjes van Ewoks..of nee, Asurans. En in plaats van Darth Vader hadden wij onze eigen Darth Riot bij ons! Minus natuurlijk het masker en het zware masker maar met pijl en boog in plaats daarvan, veel cooler.



Dus om deze aflevering van Jurrasic Park en Star Wars meets Guild Wars af te sluiten kan ik iedereen verzekeren: iedereen heeft het overleefd. Misschien niet met de nodige kleerscheuren helemaal heel, maar we kunnen allemaal nog ademen. En nu ga ik weer diep de boeken in, ik hoop snel weer meer excursieverslagen te kunnen schrijven maar heb het nog eventjes druk met de uni. Wish me luck en succes!

Tot snel!



donderdag 22 mei 2008

Sorrow's Furnace

Om gehoor te geven aan de alliance hadden we besloten ‘oldschool’ Sorrow's Furnace gaan doen. Iedereen had zoveel mogelijk oude skills bij dus *geen* Ursan en *geen* summons etc. We hadden zelfs een bonder met de naam Thunder.

Na een eerste poging kwam Niels er achter dat het niet echt handig was om een SS te zijn en toen zijn we even terug gegaan zodat hij een MM kon maken, met Flesh Golom natuurlijk. De nieuwe Ritualist build is te nieuw ;-). Toen de tweede poging gedaan, het eerste stukje door Grenth’s Footprint de baasjes mooi neer geslagen en met Orozar gepraat. Heelaas nog geen greens. Toen maar naar binnen gerushed.

Eenmaal binnen was het brij makkelijk, het ene naar het andere baasje ging neer maar steeds geen green. Toen maar Orozar beschermen. We hadden alleen per ongeluk de quest gepakt, Niels zei al dat het daalijk lastiger zullen gaan krijgen dan. En dat hebben we geweten.

Toen de grootte horde Stone Summit neer gelegd en deze keer wel een greeny van Graygore Boulderbeard voor Veronica. Als vervolg avn de quest gingen we op pad met Noble Intentions Plan B. Na het leuke filmpje was anuk toegewezen om Ural Highstone te dragen in zijn mooie paarse kleedje. Het zag er zo lief uit :3.

Helaas wel een party wipe richting het einde van de quest, er waren teveel Stone Summit en Ice Golems die ons een kopje kleiner wouden maken. Had Niels toch gelijk gekregen.

Wel leuke run, de volgende keer met de Next Generation build zullen we ze wel krijgen.

woensdag 21 mei 2008

Urgoz 21 mei

We zijn met een aardig vlot groepje Urgoz in gedoken opzoek naar de bosgeest van het Echovald Forest. Toen jaren geleden de Jade Wind over het Echovald Forest heen blies is met deze e vrede ook weggevaagd. Met hordes Warren en allerlei plant schepsels samen is Urgos geen vriendelijke plek om rond te dwalen, zeker niet alleen.

Na een eerste poging waren we tot de derde kamer gekomen en met alle hoop op Silmarwen die voor ons de deur open zou doen. Stond hij ineens weer beneden en de deur was nog dicht. Och een foutje kan gebeuren en we gingen gewoon voorlijk resignen. Iemand maakte nog de opmerking, 3 keer scheepsrecht. Al was dit nog maar de 1e poging.

Na terug te zijn geplaatst in het begin gingen we nog een keer. Toen al in de eerste kamer een aantal dooien door de Vampires en later bij de grootte hordes Dredge. Toen kwam die opmerking toch nog tot zijn recht.

Na nogmaals terug te zijn geplaatst in het begin gingen we nog een keer. Deze keer ging alles soepel; De 3e kamer met Silmarwen die netjes de deur open deed, tanks die muurtjes zetten wanneer nodig en luren van niet al te grootte groepen. Al met al hebben we het zonder al te veel problemen gehaald. Met wat hulp van Spawn die ons leiding gaf en het goede monk werk van o.a. Veronica, Smurf Minions, ikzelf (Yannick) en Gappo (die slechts 1 keer afk. is geweest tijdens de hele run *cheers*).



Al gouw lag de boze bosgeest neer en waren ieder een stukje rijker met in ieder geval wat amber en gold of greens. En om dat compleet te maken, hebben we de run binnen het uur gehaald. (56 min) Een recordje voor de alliance al zeg ik het zelf.

21 mei Sepulchre of Dragrimmar.




Op verzoek van Sif Shadowhunter zijn 8 Dappere strijders van de DDB-alliance op bezoek gegaan bij de dwerg Outrunner Remlok. Deze dwerg is een archeoloog van de dwergen. Hij had Sif verzocht om 8 dappere strijders te sturen om met hem op zoek te gaan naar een heilig dwerg artifact. De anvil of Dragrimmar. Volgens dwerg legendes heeft de Great Dwarf hier nog wapens staan te smeden. Eenmaal aan gekomen bij de dwerg vertelde hij ons het verhaal over de Anvil. Zijn verhaal boeide ons matenloos en wij besloten hem te vergezellen op zijn queste. Onze party onderleiding van de Charmante rangers , Eileen Masters en Randi the charmed gingen wij de dungeon in. Deze Dungeon een doolhof van poorten en proeven om deze poorten open te krijgen. Was voor ons een schok dit hadden wij niet verwacht. Maar gelukkig was onze gids Remlok wel goed voorbereid. We gingen naar de eerste test toe. De test van kracht. Deze was makkelijk. Hij lag namelijk meteen voor ons bij binnenkomst. Daarna ging het helaas wat minder. Onze gids is een briljant man alleen in de praktijk was hij iets minder goed. We hebben helaas wat agestruind in dit deel van de dungeon. Een paar keer hing ons leven aan een zijde draadje. Maar gelukkig was het ons leven in de goede handen van onze monks, Vita Dolce en Gappo the Healer. Na het afleggen van alle proeven kwamen wij uit bij een antiek wezen dat de Anvil of Dragrimmar bewaakt. Het wezen was genaamd Remnamt of Antiguities. Het wezen bestond compleet uit ijs. Het was al iets dat we eerder hadden gezien maar dit wezen was een reus. Een oude knorrige reus die ons niet bij zijn schat wou laten. En toen we besloten wij hem om te leggen. Dit bleek alleen niet zo makkelijk als wij dachten. Gelukkig waren de bogen van onze rangers gespannen en konden zij raken klappen uit delen. Bij gestaan door het luidkeels motiverende geroep van Spawn earthguardian en zijn speer. En zo legde dit beest het toch tegen ons af. Wij mochten allemaal iets uit zijn schatten zoeken van Remlok. Remlok onderzocht het aanbeeld en vulde zijn boek aan over dwerg afrtifacten. Wij wachten vol spanning op zijn boek. Wij keerde terug naar Sifhala en vertelde ons verhaal aan Sif. Al met al was het een mooie tocht en kunnen wij met een goed gevoel terug kijken. Vol spanning wachten wij op een nieuwe taak.