zondag 14 december 2008

Urgoz warren!

De alliance ging gisteravond weer op pad naar de o zo geliefde plant urgoz. Nadat we ons team hadden samengesteld gingen we op pad. Het begon goed maar het werd alleen maar beter. Meer beestjes meer damage meer kills! Iedereen heeft waarschijnlijk veel plezier gehad met de nieuwe build. En in een mooie tijd van 56-58 minuten waren we bij urgoz die ook redelijk snel neerging. :)

Maarja daar bleef het niet bij. De alliance besloot nog een keer urgoz te doen. Sommige mensen moesten wat nieuwe skills even halen en paste hun build aan terwijl de andere zochten naar de aanvullende personen gelukkig kwamen die er ook bij. Jawel daar gingen we weer urgoz in. En het eerste recoor werd gezet toen we arriveerden bij de burg (met de levers waar je NT of CC voor nodig heb.:P) met een verbluffende tijd van 10 minuten! Dat is dus 2 minuten sneller dan we normaal waren. En het bleef alleen maar beter gaan. Er waren leuke drops en hebben veel lol gehad. En de 2e keer kwamen we na een super tijd van 46 minuten bij urgoz aan. Zo belanden wij ook ooit eens bij het half uur! :) Bedankt iedereen die mee heeft gedaan en hopende jullie weer vaker te zien!


zondag 16 november 2008

& en de helden gaan weer op pad!

Zelfs helden verdienen wel eens een vakantie, eentje waarbij de wereld niet dreigend gevaar loopt, maar gewoon lekker even niks doen. Voor een paar maanden is er een pauze geweest, zonder dringende alarmbellen of hulpkreten dat de wereld wel eens zou kunnen vergaan. Helemaal niks, en het bijzondere is dan ook, als je weer thuis komt na je vakantie, dat de wereld nog gewoon draaiende is, in een perfecte balans van 'goede-rikken' en 'slechte-rikken'. Misschien dat zelfs diegene die de wereld willen overnemen, halsoverkop hadden besloten dat zij zelf ook vakantie verdienden. Want, tsja, de wereld overnemen ..daar word je ook moe van!

Afgelopen vrijdag besloten onze helden hard aan het werk te gaan. En, hoewel stiekem Vita haar leven niet zeker was - of dat ze zou eindigen als een arme vlieg in een groot, plakkerig spinennweb, kan ik toch vermelden dat ze het heeft overleefd. Dus in een party van 12 stoere helden en heldinnen stonden zij, klaar om weer te vechten voor het goede doel. En na een iets wat lange introductie van de heldendaad komt het er gewoon kort op neer dat er een poging was om Urgoz in te gaan. Vuurtje stoken misschien?

Zo begonnen zij aan een poging om Urgoz te verslaan op HM want,
zoals pro's dat doen op 40-jarige leeftijd (ja,ja onze helden worden al oud), bestaat normal mode niet meer. Het was toch even wennen, van al dat heldengedoe word je best moe, en ook de servers van A-net wilden niet altijd even meewerken, waardoor uiteindelijk een 4e poging gewaagd moest worden voordat iedereen echt van start ging. Of misschien had iedereen gewoon even een warming up nodig, een gewenningsverschijnsel na al die maanden van pauzes. Wat het echte antwoord ook mogen zijn, dat zullen we niet weten - de 4e poging was uiteindelijk de goede.

De weg van Urgoz was na al die tijd niet veranderd, wel bracht
het mooie plaatjes, zoals hier en daar te zien. Uiteindelijk, na 1 uur en 13 minuten (niet de andere pogingen erbij geteld), stonden onze helden face-to-face met de kwaadaardige Urgoz. Gelukkig heeft de boef nog een goed einde gehad, zijn overvloed aan hout was genoeg om een brandvuurtje te bekostigen voordat onze helden weer uit het oerwoud, bos en supermissie kwamen, klaar voor het volgende dat komen gaat.

In andere woorden, wordt vervolgd!

woensdag 13 augustus 2008

Bogroot Growths en Frostmaw’s Burrows

Gister 12 augustus besloten een aantal helden Bogroot Growths eens te doen. Na elkaar ontmoet te hebben in Gadd's Encampment gingen de helden opweg naar Bogroot Growths. Eenmaal daar aangekomen begon de frog wars waar wij ook gezellig in mee gingen doen of het nou groene of gele kikkers waren ik weet het nog steeds niet maar wel dat de rode kikkers dood gingen. De dungeon Bogroot Growths is niet super lang maar wel een erg leuke dungeon met veel diertjes. Eenmaal aangekomen bij het eind baasje merkte de helden dat het toch niet de simpelste baas is die er is de baas die spirit rift een beetje spamde en zeer hoge damage deed ging gelukkig uiteindelijk wel dood. Uit de chest voor iedereen een goldie en voor 1 iemand nog een bogroot rod. De dungeon was succes vol geëindigt! Op naar de volgende dan maar? Nee, eerst een slaapje doen en dan maar verder.

Zo belanden een aantal andere helden in Frostmaw’s Burrows deze alleen op Hm. Een leuke maar ook grote dungeon. Er vielen veel dooden en ging niet super goed. Maar nooit te vroeg opgeven en blijven doorzetten. Zo belanden we uiteindelijk bij de eind baas. Frostmaw the kinslayer het grootste beestje in heel guild wars op het noordelijkste punt van tyria. Nadat de frostmaw spawns dood waren. Viel Frostmaw zelf zeer mee en was redelijk snel dood. Uit chest voor iedereen een Lockpick een paar gems goldies en 2x spear of the kinslayer. En weer een geslaagde dungeon om in het boekje te zetten! En weer 2 geslaagde dungeons om op het Blog te zetten! :D

woensdag 9 juli 2008

Urgoz's Warren

Dinsdag avond besloot de alliance maar eens Urgoz’s Warren te doen we raapte een party bij elkaar en we gingen ertegen aan. We deden het wel op NM want we hadden een paar non-ursanners en geen r10 ursanners maar dit betekend niet dat het minder leuk was! De hele mission ging erg goed soms wat doden maarja dat hoort er bij langzaam gingen we kamertje voor kamertje verder alleen we hadden soms wat moeite met muurtjes maken. Uiteindelijk kwamen we aan bij Urgoz. . De mensen die er voor de eerste keer waren hadden wel even een uitleg nodig hoe we Urgoz gingen doden en daarna gingen we er tegen aan! Het begon goed alleen door wat fouten waren de meesten dood en Urgoz healde met zijn natural regen. Maar fouten zijn er om van te leren dus iedereen werd gerest en we gingen er tegen aan weer leuk ebon vanguard assasin support spammen op Urgoz. Hier bedacht Dagoh nog even dat hij ook Barbs had! Hierdoor ging het nog wat sneller. Na een tijd ging Urgoz down en de end chest spawnde. Uit de chest kwamen zoals normaal 2 chunks of amber en een goldie voor de meeste. 1 iemand ging weg met een greenie. Urgoz’s flatbow zover ik nog weet. En zo eindigde we Urgoz's Warren en gingen de meeste slapen. Het was weer een leuke en gezellige ervaring en kijken wat het volgende wordt!



zondag 6 juli 2008

Een Geslaagde Dag

Het was een prachtige zaterdag ochtend en Shiba en Dagoh hadden besloten maar eens een gebiedje te vanqen. Dit gebied werd Lahtenda Bog met een totaal van 368 tot 431 zouden we daar wel even mee bezig zijn. Er zaten allemaal gevaarlijke cosairs skree’s madragors insects en ook nog skales Shiba en Dagoh besloten ook een wedstrijdje te doen. De wedstrijd was wie de meeste Victory Token gedropt kreeg. Dagoh kwam eerst op een voorsprong van 4-0 maar Shiba strikes back met een 4-8 voor Shiba. Hierna ging het redelijk gelijk op en de eindstand werd uiteindelijk 14-11 voor Dagoh. En het gebiedje was ook nog gevanqt maar dat was niet gelukt zonder de hulp van onze hero’s Livia, Olias, Master Of Whispers, Kahmu, Hayda en General Morgahn.

De zelfde prachtige zaterdag nog alleen niet meer ’s ochtends maar ’s avonds besloten een stel helden Nahpui Quarter op Hard Mode te doen. Dagoh, Moblin V, Perijn Ayabara, Lady Fireblaster, Slip Master en Vita Dolce trokken er op uit. Na een paar minuten kwamen we al aan bij het eerst baasje deze ging lekker snel en we gingen verder naar de volgende alles ging goed en het was een goed party alleen eenmaal bij de 3e aangekomen wou Dagoh het tempo wat omhoog gooien. Waarom? Dagoh dacht dat je maar 20 min had voor de mission maar dat bleek 40 min te zijn en we hadden dus nog ongeveer 20 min over. ^^ Nahpui Quarter was gelukt! Op naar de volgende dan maar?

En jawel hoor de volgende mission werd Tahnnakai Temple en uiteraard weer op hard mode. We waren weer met het zelfde party en het ging weer goed. Alleen we mosten wel uitkijken voor de gemene grote Temple Guardians die ook nog een zeer pijn kunnen doen. De Ritualist baas was ook een pijnlijke ervaring maar uiteindelijk hadden we het wel gered! Mission Completed in 18 minuten en 11 seconde. En de vraag was natuurlijk: Doen we er nog 1?

Het antwoord is dus ja. Het werd de mission Arborstone op Hm weer. En er kwam een nieuwe held bij! Anna The Greate was de naam. De mission ging lekker snel en goed tot we op het einde kwamen. Er was misschien iets teveel gerushed en we kregen bijna een party whipe. Gelukkig hebben we ook nog mensen die snel wegrennen en daarna rebirth gebruiken. ^^ De mission lukte en ook Arborstone was gelukt in HM!

Hierna belanden we bij The Eternal Grove het is in NM al een rot missie en wij gingen hem ook nog eens op HM doen! Het eerste deel viel te doen we konden de luxons goed aan. Alleen toen belanden we bij de afflicted die best wel pijn kunnen doen. Gelukkig hadden we 2 MM’s mee die ondertussen een meatwall hadden opgezet. Maar de afflicted trokken zich er niet zoveel van aan. Ze mepte gewoon de meatwall binnen een aantal seconden weg! Aan 1 kant konden we de afflicted niet meer tegenhouden en een tree singer was dood. Het was voorbij de helden hadden gefaald in deze mission. Maarja op naar de volgende dan maar?!

De volgende werd Unwalking waters. De helden splitsten zich op over luxon en kurzick zodat we een beter party konden krijgen. Het ging erg goed en we kilde alles snel want we moesten natuurlijk ook nog om de tijd denken. Alleen bij kuunavang ging het bijna fout. Gwen was vergeten de Corrupt skales te interrupten waardoor we bijna een party whipe kregen. Gelukkig had Dagoh nog een resurrection orb bij zich en kon die droppen waardoor iedereen gerest werd. En zo lukte ook Unwalking Waters op HM met een tijd van 8 minuten en 51 seconden!

En om de dag af te sluiten gingen we ook nog een run FoW op HM doen! Veronica moest eerst even eten en daarna gingen we er tegen aan het begin was het 1 grote obsidian shard rain en we zaten al gauw tegen de 8 shards aan. Daarna werd het wat minder en we eindigden met ongeveer 2 shards per persoon. Het begin verliep soepel allen met splitsen waren we iets te fanatiek en gingen er dus een paar dood. Door de schuld van ursans omdat we maar 1 monk hadden. Vlakbij de verlepte windmolen (burning forest dus) ging het bijna nog 1x fout en bij de Tower of Strength ook bijna nog een keer. Gelukkig hadden we het wel gehaald tot op de end-chest en de dag was ook om. En zoals de titel zegt. Het was een geslaagde dag! ^^

donderdag 26 juni 2008

:: Dasha Vestibule

Zelfs superhelden worden wel eens moe, heel moe. Terwijl de wereld weer voor een maandje in stilte veilig was hadden onze vrienden - ditmaal starring Berelain, Spawn en Vita - een vakantie gepland. En wat adembenemend mooi! De gouden daken reflecteerden het zachte zonlicht op een speelse manier, wat dus een mooie gloed als effect had. Daarnaast waren er hemelsblauwe paden en palmbomen die het ultieme vakantiegevoel compleet maakten.

In de planning was een lekker dagje aan het strand - niks doen dus. Terwijl de badlakens al uitgerold waren en we de rollende golven aan de kust ons lokkend toeriepen, kwam er een vreemdeling naar ons toe.

Een poppetje in een oranje doorzichtige kleding, eentje die Patrick zonder opgaaf van reden tot "Bob" zou verklar
en en ook iemand die - ondanks de oranje gloed - wordt vermoed geen oranje supporter te zijn. Zijn ogen bevatte een indringende (..of opdringende) gloed. Hij mompelde zachtjes, iets over forbidden ..citty...treasure. Maar ons helden boeide het niet, zij waren immers gekomen met de intentie van vakantie en dat was dus ook de bedoeling..vakantie houden.

Toch bekroop onze helden een schuld gevoel, zo eentje die alleen helden hebben; ..dat ze maar altijd voor het goede moeten opkomen. Ook als dat betekent dat ze deze keer niet kunnen bruinbakken in het zonnetje maar in plaats daarvan al zwetend moeten vechten met de vele 'baddies'. Op alle drie de gezichtjes was een zware zucht af te lezen van bezwaar, maar niemand durfde die kenbaar te maken.

De djin popte weer op. Hij zwaaide met zijn armen, mompelde nog wat - en boem - daar stonden ze met z'n 3-en in vol kostuum in plaats van badkleding, in een stad die werd gedomineerd door pijnlijke vuurdjinns. En daar moest wat aan gedaan worden natuurlijk. Poeh, poeh, het leven van een superheld is zeker niet de makkelijkste! Het is maar dat je het weet.


En deze djins waren het dan die zich hadden verspreid om het goud te stelen. Voorop gaat de ruby djin, al zwevend met kleine vleugeltjes maar bewapend met hete vlammen. En nee - in vuur en vlam staan - is dus niet altijd leuk. Gelukkig konden onze helden - die wel op hetere kolen hadden gelopen - goed de hot tango dansen, dus hebben we het vuurtje maar gedoofd. Daarachter ging de paragon djinn, met een listig en hard aankomend lightning speertje. En natuurlijk de charmante water djin die met een zwaai van haar zeis zo hoofdjes eraf hakt. In plaats daarvan werd zij door de gehaktmolen gehaald.

Gelukkig hadden we onze fototoestel wel bij ons, wat zulke mooie plaatjes opleverden.

En nu het ergste; ..onze helden waren bijna klaar, de verboden stad gered en zorgen dat de schat bewaard blijft (..en de wereld natuurlijk!). Nee, wat gebeurt er? Komt daar ene meneer Walt Disney, al pratend over Aladin met blauwe djins. Dit - deze geheime stad in een grot met een schat - zou de belangrijkste filmopnames zijn voor de film in het beginstukje nadat hij door Jafar in de grot werd gegooid om de lamp te behalen met de blauwe overgroeide djinn en daar dus ook kleedje (het vliegend tapijt) tegenkomt.

Smijtend met miljoenen moesten wij maar wegwezen. Is hij nou helemaal betoeterd? Aladin coming in the theatres soon! En voor onze trouwe lezers, deze blog zal weer vaker worden upgedate, coming soon ook!


Helaas liep het voor de helden van deze aflevering minder goed af, geen schat ..de wereld weer eens gered, maar ook het sporadische nieuws - ze moeten weer hard aan het werk. Jammer van die ..strandvakantie :(

zaterdag 7 juni 2008

:: drukke dag :)

Vrijdag was weer een drukke dag binnen Guild Wars. Maar pauzes nemen horen er nou eenmaal niet bij als je de wereld wil redden, ook houden slechterikken geen rekening met luxe vakanties, ziektes of breaks; een druk bestaan dus binnen het leven van GW helden!

We begonnen met het vanquishen van de Harvest Temple, zoals hier te zien moest ik nog even met Kuunavang op de foto voordat wij haar gehoorzaamden. Z
elfs dit stukje ging best makkelijk met een goed team, helaas waren er 2 vijandjes die niet binnen handbereik waren (heel evil!) waardoor wij uiteindelijk moesten stoppen met alles af, minus 2 vijandjes. De lafaards, next time!

Daarna reisden wij af naar de koude shiverpeaks van Tyria. Deze huisjes, hoewel heel schattig qua uitzicht, waren niet wat ik ervan had verwacht. Maar ach als echte avonturiers moet je ook niet klagen, he? Het uitzicht was in ieder geval geweldig, dat was dus een klein beetje genieten hoewel we natuurlijk niet vergaten waarom wij hier waren; om-slechterikken-te-doden-in-een-van-kwisj.



En hier het bewijs dat wij toch hard aan het werk waren in deze met sneeuw-bedekte gebieden. Vijandje, vijandje ..waar ben je? Trouwens zie je dat oranje kleurtje? Tsja, superheldenbusiness zal helaas gesloten worden tijdelijk als er wordt gespeeld op het EK ;) Dit was trouwens een van de vanqwisj gebiedjes, Mineral Springs. Ook easy!

Last but not least eindigde wij de avond met TopK of Tomb of Primeval Kings in een barrage ranger team op normal mode. Dat was knallen, en voor sommige (inclusief mijzelf) toch weer iets nieuws. Nou ja, dit was mijn tweede keer. Het ging best goed! Laatste screen zie je een van de rangers hard, knallend en in actie!
Ik zal het momenteel ietjes drukker krijgen met tentamens, dus ik zal er ietsjes minder zijn om te schrijven. But I'll be back, wens me succes ^^

Dat was het weer een verslag uit het drukke bestaan van superhelden in GW, tot de volgende show!